aUCBLogo Demos and Tests / scheibe
			
				
			
			be scheibe
   clearScreen
   WindowMode
   disableRoundLineEnds
   
   f=4
   n=360*f
   ri=290
   ra=300
   setPenSize [1 1]/f*1.5
   PenUp
   repeat n
   [   fd ri
      PenDown
      fd ra-ri
      PenUp
      back ra
      right 360/n
   ]
   f=2
   n=120
   ri=ri-10
   ra=ra-10
   bits=trunc (ln n)/ln 2
   repeat n
   [   i=repcount
      repeat bits
      [   fd ri
         PenDown
         bit=BitAnd i 1
         setPenSize [1 1]/f*(1+bit)
         fd ra-ri
         PenUp
         back ra
         right 360/n/(bits+1)
         i=aShift i -1
      ]
      right 360/n/(bits+1)
   ]
   kreuz
   
   setXY 320 250
   scheibeklein
   setXY -320 250
   scheibeklein
   setXY 320 -250
   scheibeklein
   setXY -320 -250
   scheibeklein
   
   setXY 400 -300
   rampe
   hideTurtle
   
   setSaveSize [4000 3000]
   saveScreen "scheibe.bmp
   setSaveSize [800 600]
end
be scheibeklein
   setPenSize [1 1]*1
   n=60
   ri=30
   ra=50
   PenUp
   repeat n
   [   fd ri
      PenDown
      fd ra-ri
      PenUp
      back ra
      right 360/n
   ]
   kreuz
   hideTurtle
end
be kreuz
   setPenSize [1 1]*0.25
   PenDown
   fd 10
   back 20
   fd 10
   right 90
   fd 10
   back 20
   fd 10
   left 90
   PenUp
end
be rampe
   n=300
   repeat n
   [   i=repcount
      left 90
      PenDown
      setPenSize [1 1]*2*i/n
      fd 10
      PenUp
      back 10
      right 90
      fd 4*i/n
   ]
end