aUCBLogo Demos and Tests / bullettest


to bullettest [singleshot false][FrameNr 0]
   
if (not singleshotor2 FrameNr==0
   
[   ht
      
setUpdateGraph false
      
dt=10
      
dx=dt
      
y=0
      
vy=1
      
a=-0.03
      
x0=-400
   
]
   
for [x x0 400 dx]
   
[   cs
      
y=y+vy*dt
      
vy=vy+a
      
x0=x+dx
      
pu setXY x y
      
pd
      
fillCircle 10
      
if singleshot [break]
      
updateGraph
   
]
end